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Robótica Semanal: Escrutinio del Cybercab de Tesla, Línea de Producción de XPeng y Acuerdo de Cómputo de Figure
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Robótica Semanal: Escrutinio del Cybercab de Tesla, Línea de Producción de XPeng y Acuerdo de Cómputo de Figure

El resumen de esta semana cubre los desafíos operativos que enfrenta el Cybercab de Tesla, la transición de XPeng a la producción en masa para su humanoide IRON y la enorme asociación de cómputo de Figure por $3.5 mil millones con Nscale. También exploramos el nuevo prototipo Roomba Duo de iRobot, el despliegue de excavadoras autónomas de Bedrock Robotics y lo último en robótica de entretenimiento de IFA 2026.

Podcast В· 3 min

01

El Cybercab de Tesla enfrenta obstáculos operativos y escrutinio federal

El Cybercab de Tesla ha encontrado dificultades operativas tempranas apenas días después de lanzar el servicio comercial en Austin, Texas. Los usuarios han reportado comportamientos de conducción incómodos, como detenerse en medio de carreteras transitadas en lugar de orillarse, y el descubrimiento de un joystick virtual oculto en la pantalla central. Estos incidentes han llamado la atención de los reguladores federales, con la NHTSA iniciando una auditoría de los datos técnicos y los procesos de autocertificación detrás del vehículo. Este desarrollo marca una fase crítica para el EV autónomo diseñado específicamente de Tesla, que carece de volante y pedales. Mientras Tesla planea expandir la flota, la investigación actual sobre su cumplimiento de seguridad y rendimiento en el mundo real plantea preguntas sobre el ritmo de su implementación. La compañía actualmente opera 45 de estos vehículos en partes limitadas de Austin, y hay informes de que Tesla podría pronto ofrecer estos robotaxis como vehículos de préstamo para clientes cuyos autos estén en servicio.

02

Zoox intensifica su campaña de marketing en San Francisco

Zoox, de Amazon, está posicionando agresivamente su servicio de robotaxi como una atracción de estilo de vida en San Francisco, empleando asociaciones con influencers, patrocinios de eventos locales y viajes gratuitos para crear conciencia de marca. La compañía actualmente opera una flota de aproximadamente 100 vehículos, manejando alrededor de 10,000 viajes por semana. Esta estrategia de marketing busca diferenciar a Zoox en un mercado competitivo donde Waymo actualmente domina con una flota de 4,000 vehículos que completan más de 500,000 viajes semanales. A diferencia del enfoque de Waymo de adaptar automóviles de pasajeros, Zoox utiliza un vehículo bidireccional diseñado desde cero para la autonomía. El desafío de la compañía ahora radica en demostrar que su diseño distintivo de vehículo y sus esfuerzos de marketing pueden traducirse en una utilización sostenible y clientes que paguen, mientras continúa ofreciendo viajes gratuitos para ganar tracción en la ciudad.

03

XPeng activa una línea de producción dedicada para el humanoide IRON

XPeng ha puesto en marcha oficialmente una línea de producción dedicada para su humanoide IRON en Guangzhou, marcando un cambio significativo de demostraciones virales a fabricación a escala industrial. La compañía reporta que más del 80% de los procesos de ensamblaje en esta línea están automatizados. La unidad IRON cuenta con 76 grados de libertad, incluidos 21 en cada mano, y está alimentada por tres de los chips de IA Turing propietarios de XPeng, entregando hasta 2,250 TOPS. Este movimiento sigue a una exitosa ronda de financiamiento de $900M que valoró la división de robótica en más de $6.3 mil millones. XPeng está aprovechando su cadena de suministro automotriz existente, su experiencia en fabricación y su tecnología de chips interna para acelerar la producción. La compañía apunta a la producción en masa para finales de 2026, con despliegues iniciales planificados en sus propias tiendas y campus antes de que las entregas comerciales comiencen en 2027.

04

Figure asegura un acuerdo de cómputo de $3.5 mil millones con Nscale

Figure ha anunciado una asociación estratégica con el proveedor de neocloud con sede en el Reino Unido, Nscale, para escalar significativamente el entrenamiento de su cerebro de IA humanoide Helix. El acuerdo implica un compromiso inicial de cómputo de $3.5 mil millones, con la intención de escalar más allá de $6 mil millones, e incluye que Nscale tome una participación accionaria en Figure. La asociación proporcionará a Figure acceso hasta 100,000 GPU Nvidia Vera Rubin, con los primeros chips esperados para entrar en funcionamiento en Texas en la segunda mitad de 2027. Este acuerdo aborda las brechas críticas de cómputo y datos que Figure ha enfrentado en su misión de desarrollar humanoides capaces de trabajar en fábricas y hogares. Para Nscale, esto representa un giro hacia el apoyo a la IA humanoide, yendo más allá de su enfoque anterior en esfuerzos de LLM con grandes empresas tecnológicas. El éxito de esta iniciativa sigue dependiendo de si la inteligencia física puede escalar de manera efectiva, una hipótesis que Figure ahora está fuertemente capitalizada para probar.

05

Bedrock Robotics despliega excavadoras autónomas

Bedrock Robotics ha desplegado con éxito sus primeras excavadoras completamente autónomas en sitios de construcción activos en Texas y Nevada. La compañía reporta que estas máquinas sin operador están logrando una productividad casi al nivel humano, manejando tareas como movimiento de tierras para una planta de tratamiento de agua y un proyecto de obra a gran escala. El sistema está diseñado para detener automáticamente las operaciones si una persona ingresa a la zona de trabajo, reanudando solo cuando el área esté despejada. Bedrock apunta a la significativa escasez de mano de obra en la industria de la construcción, donde la edad promedio de los trabajadores está aumentando y el tiempo de capacitación para operadores de excavadoras es extenso. Si bien la compañía ofrece su sistema de IA como un kit adicional para maquinaria existente, las unidades actualmente en operación son equipos nuevos equipados por Bedrock. La capacidad de la compañía para mantener la confiabilidad en diversos sitios de trabajo será la métrica clave para su crecimiento futuro.

06

iRobot presenta el prototipo Roomba Duo

En IFA 2026, iRobot presentó el Roomba Duo, un novedoso prototipo de cuidado de pisos que combina una unidad principal de limpieza a vapor con un brazo mecánico que despliega un robot compañero delgado. La unidad principal está diseñada para manejar espacios abiertos de piso, mientras que el robot compañero, que es un Roomba Plus 575 modificado, se baja a espacios estrechos debajo de muebles a los que la unidad más grande no puede llegar. Ambos robots operan en un mapa compartido del hogar, coordinando sus misiones de limpieza en tiempo real. La unidad principal cuenta con un rodillo de 2.4 pulgadas que aplica 10 libras de fuerza para fregar, complementado con secado con aire caliente para proteger pisos de madera. Si bien este prototipo señala un posible regreso de iRobot tras su adquisición por Shenzhen Picea Robotics, la compañía aún no ha anunciado precio ni fecha de envío, dejándolo competir contra rivales establecidos como Roborock y Dreame.

07

Dynamic Creatures se lanza con personajes impulsados por IA

Fundada por los exejecutivos de Boston Dynamics, Marc Theermann y Farbod Farshidian, Dynamic Creatures ha salido del sigilo con un enfoque en personajes robot móviles impulsados por IA para lugares de entretenimiento. La tecnología central de la startup, 'SnowJay', es una capa operativa que integra percepción, programación conductual y diseño de personajes. La compañía ya ha desarrollado prototipos como 'Danielle the poodle' y 'Hugo', un troll de montaña tirolesa. Dynamic Creatures se está posicionando como un socio de entretenimiento y hospitalidad, trabajando actualmente con un gran parque temático y un importante minorista. Al utilizar plataformas de hardware existentes como Spot, la compañía está enfocando sus esfuerzos en el movimiento natural y la interacción con los invitados en lugar del desarrollo de hardware. La startup busca proporcionar a los titulares de propiedad intelectual personajes robot que puedan deambular e interactuar con los visitantes, similar a los droides existentes en parques temáticos.

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